Nurodomas tinklelio interaktyvusis žibintas ir stebuklinga lazdelė

Hagrido žibintas yra ikoninis Hario Poterio serijos rekvizitas, kuris sužavėjo gerbėjų vaizduotę visame pasaulyje. Burtininkų pasaulyje žibintas naudojamas keliui apšviesti tamsiose, pavojingose vietose, jis tapo drąsos ir nuotykių simboliu. Naudodami 3D spausdinimo technologiją, mikro: bitą ir Tinkercad programinę įrangą, $ve metų ir šeši mokiniai dabar gali sukurti savo Hagrido žibintą, atgaivinantį Hario Poterio magiją savo klasėse. Šis projektas leidžia studentams tyrinėti technologijų ir kūrybiškumo sankirtą, taip pat suteikia galimybę sužinoti apie dizaino mąstymo procesą, problemų sprendimą ir komandinį darbą.
pateikė Elenavercher
Kurdami savo stebuklingus rekvizitus, mokiniai gali įgyti svarbių skaitmeninio projektavimo ir gamybos įgūdžių, taip pat gali giliau suprasti ir įvertinti Hario Poterio pasaulį. Galiausiai projektas „Hagrid's Lantern“ yra jaudinantis ir įtraukiantis būdas įkvėpti mokinių vaizduotę ir ugdyti meilę mokytis.
Prekės
- 3D spausdintuvas + PLA $ lament
- 2x mikro: bit
- LED juostelė su 10 neopikselių
- 1x LED lemputė
- Varinė juosta
- https://youtu.be/soZ_k0ueVOY

1 veiksmas: savo dizaino prototipas
Hagrido žibinto prototipų kūrimas popieriuje yra puikus būdas greitai ir lengvai vizualizuoti ir išbandyti dizainą prieš kuriant tikrą produktą. Štai žingsnis po žingsnio vadovas, kaip sukurti popierinį Hagrido žibinto prototipą:
- Surinkite savo medžiagas. Jums reikės popieriaus, žirklių, klijų ar juostos, liniuotės ir pieštuko. Jei turite pjovimo mašiną (Silhouette Cameo, Cricut Joy, Maker...), jie gali pjaustyti savo prototipus tiesiai ten.
- Ant popieriaus lapo nupieškite žibinto formą. Naudodami liniuotę sukurkite tiesias linijas ir išmatuokite žibinto matmenis. Turėkite omenyje, kad Hagrido žibintas yra stačiakampė prizmė su nusmailėjusiu viršumi ir apačia, o jo viršuje yra rankena.
- Iškirpkite popierinio žibinto formą žirklėmis. Būtinai kirpkite išilgai nubrėžtų linijų ir skirkite laiko, kad kraštai būtų kuo tiesesni ir tvarkingesni.
- Sulenkite popierių išilgai žibinto formos kraštų, kad sukurtumėte 3D modelį. Pradėkite nuo tiesių kraštų, sulenkite juos aukštyn arba žemyn, kad sukurtumėte cilindro formą. Tada sulenkite šonus, kad sukurtumėte smailėjantį žibinto viršų ir apačią.
- Norėdami sujungti kraštus, naudokite klijus arba juostą. Popieriaus kraštus užtepkite klijais arba juostele, įsitikinkite, kad šonai tvirtai laikomi kartu.
- Pridėkite rankenėlę prie žibinto. Iškirpkite popieriaus juostelę rankenai ir sulenkite per pusę. Pritvirtinkite rankenėlę prie Hagrido interaktyvaus žibinto ir stebuklingos lazdelės su Tinkercad grandinėmis ir Micro:bit: klijais arba juostele pritvirtinkite žibinto šoną.
- Išbandykite popieriaus prototipą. Patikrinkite, ar žibintas yra stabilus ir ar tvirtai pritvirtinta rankena. Taip pat galite išbandyti, kaip žibintas atrodo, kai jo viduje yra šviesos šaltinis.
- Atlikę šiuos veiksmus, galite greitai ir lengvai sukurti popierinį Hagrido žibinto prototipą. Šis prototipas gali būti naudojamas norint išbandyti dizainą ir atlikti koregavimus prieš sukuriant tikrą produktą, naudojant patvaresnes medžiagas, tokias kaip plastikas ar metalas.
Hagrido interaktyvus žibintas ir stebuklinga lazdelė su „Tinkercad“ grandinėmis ir „Micro:bit“: 4 puslapis



2 veiksmas: suprojektuokite žibintą „Tinkercad“.
https://www.instructables.com/FSW/47JU/LEJZ3DKI/FSW47JULEJZ3DKI.mov
Atlikdami šiuos veiksmus, galite sukurti 3D Hagrido žibinto modelį Tinkercad. Šį modelį galima atspausdinti naudojant 3D spausdintuvą, kad būtų sukurta fizinė žibinto versija.
- Atidarykite Tinkercad ir sukurkite naują projektą. Dešinėje ekrano pusėje esančiame meniu pasirinkite parinktį „Pagrindinės formos“.
- Meniu Pagrindinės formos pasirinkite stačiakampę formą ir vilkite ją į darbo vietą. Naudodamiesi dydžio nustatymo rankenomis sureguliuokite stačiakampio dydį, kad jis atitiktų Hagrido žibinto matmenis. Cilindras apačioje turi būti platesnis, o viršuje – siauresnis.
- Sukurkite siaurėjantį žibinto viršų ir apačią. Naudokite „Skylės“ įrankį, kad sukurtumėte cilindro formą, kuri yra šiek tiek mažesnė už pagrindinį cilindrą žibinto viršuje ir apačioje. Padėkite šiuos cilindrus ant pagrindinio cilindro viršaus ir naudodamiesi dydžio nustatymo rankenomis sureguliuokite jų aukštį.
- Pridėkite detalių prie žibinto. Naudokite „Dėžutės“ įrankį, kad sukurtumėte mažus stačiakampius, kurie bus naudojami kaip metaliniai žibinto laikikliai. Padėkite šias dėžutes žibinto viršuje ir apačioje ir naudokite dydžio nustatymo rankenas, kad sureguliuotumėte jų dydį ir padėtį.
- Sugrupuokite formas, kad sukurtumėte „galutinį produktą. Pasirinkite visas formas, kurios sudaro Hagrido interaktyvųjį žibintą ir stebuklingą lazdelę su Tinkercad grandinėmis ir Micro:bit: Page 5 žibintą ir rankeną ir naudokite „Grupės“ įrankį, kad sujungtumėte juos į vieną objektą.
- Eksportuokite „le kaip STL“ le. Kai būsite patenkinti dizainu, eksportuokite $le kaip STL $le, kurį galima naudoti 3D spausdinimui. Norėdami tai padaryti, pasirinkite objektą ir viršutiniame dešiniajame ekrano kampe spustelėkite mygtuką „Eksportuoti“. Pasirinkite „STL“ kaip $le formatą ir išsaugokite $le savo kompiuteryje.


3 veiksmas: suprojektuokite interaktyviąją stebuklingąją lazdelę „Tinkercad“.
Štai žingsniai, kaip sukurti elder Wand mikro: bitui naudojant Tinkercad:
- Atidarykite Tinkercad ir sukurkite naują dizainą.
- Spustelėkite meniu „Formos“ ir pasirinkite „Dėžutės“ formą. Nuvilkite langelio formą į plokštumą.
- Dydžio nustatymo rankenomis sureguliuokite dėžutės matmenis iki 80 mm x 8 mm x 8 mm.
- Spustelėkite meniu „Skylės“ ir pasirinkite „Cilindro“ formą. Vilkite ir numeskite cilindro formą į darbo vietą.
- Dydžio nustatymo rankenomis sureguliuokite cilindro matmenis iki 3 mm x 3 mm x 80 mm.
- Įdėkite cilindrą į dėžutės centrą ir padėkite jį taip, kad jis būtų suderintas su dėžutės centru x ir y ašyse.
- Pasirinkę cilindrą, savybių skydelyje spustelėkite parinktį „Skylė“, kad langelyje būtų skylė.
- Spustelėkite meniu „Formos“ ir pasirinkite „Kūgio“ formą. Nuvilkite kūgio formą ant darbo vietos.
- Naudodami dydžio nustatymo rankenėles sureguliuokite kūgio matmenis iki 20 mm x 20 mm x 50 mm.
- Uždėkite kūgį ant dėžutės viršaus ir įsitikinkite, kad jis yra centre ir sulygiuotas su dėžutės centru x ir y ašyse.
- Pasirinkę kūgį, ypatybių skydelyje spustelėkite parinktį „Grupuoti“, kad sugrupuotumėte jį su langeliu.
- Spustelėkite mygtuką „Eksportuoti“ ir pasirinkite „.stl“ kaip $le formatą. Ir viskas! Dabar turite 3D atspausdintą „Elder Wand“ lazdelę.


4 veiksmas: išbandykite ir patobulinkite
Štai keletas žingsnių, kaip išbandyti ir patobulinti Hagrido žibinto dizainą, kad jo viduje būtų mikro:
- Patikrinkite mikro:bito dydį: galite naudoti realaus dydžio mikro: bitą, esantį Tinkercad, kad išmatuotų ir nustatytumėte, kiek vietos žibinto ir stebuklingos lazdelės viduje reikės skirti Hagrido interaktyviajam žibintui ir magijai. Lazdelė su Tinkercad grandinėmis ir Micro:bit: 10 psl
- Modifikuokite dizainą: naudodami matavimus, atliktus 1 veiksme, pakeiskite žibinto dizainą, kad tilptų mikro: bitas. Tai gali apimti naujo skyriaus kūrimą arba esamo koregavimą.
- Sukurkite bandomąjį spaudinį: naudinga atlikti bandomąjį spaudinį, kad įsitikintumėte, jog žibintas atrodo ir veikia taip, kaip tikėtasi. Atspausdinkite nedidelę žibinto versiją, kad patikrintumėte, ar nėra dizaino trūkumų ar problemų, kurios gali kilti spausdinant.

5 veiksmas: Hagrido žibinto spausdinimas
Dabar atėjo laikas spausdinti Hagrido žibintą 3D spausdintuvu naudojant pjaustymo programą, pvz., Cura arba Prusa Slicer, kai mes paruošiame objektą Tinkercad:
- Atidarykite pjaustytuvo programinę įrangą ir importuokite STL „le. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mygtuką „Pridėti“ viršutiniame kairiajame ekrano kampe ir savo kompiuteryje pasirinkite STL $le.
- Orientuokite objektą spausdinimui. 3D iš ankstoview langą, galite reguliuoti objekto orientaciją spustelėdami ir vilkdami jį. Stenkitės jį pastatyti taip, kad būtų kuo mažiau atraminių konstrukcijų.
- Nustatykite spausdinimo parametrus. Dešiniajame „Prusa Slicer“ skydelyje galite nustatyti įvairius „Hagrid's Interactive Lantern“ ir „Magic Wand With Tinkercad Circuits“ ir „Micro:bit“ spausdinimo parametrus, tokius kaip sluoksnio aukštis, in$ll tankis ir spausdinimo greitis. Šie nustatymai priklausys nuo jūsų naudojamo $lament tipo, objekto sudėtingumo ir jūsų pageidavimų.
- Sugeneruokite G kodą „le. Nustačius spausdinimo parametrus, apatiniame dešiniajame ekrano kampe spustelėkite mygtuką „Eksportuoti G kodą“. Išsaugokite $le savo kompiuteryje.
- Į 3D spausdintuvą įkelkite G kodą „le. Prijunkite kompiuterį prie 3D spausdintuvo naudodami USB kabelį arba SD kortelę. Į spausdintuvo atmintį įkelkite G kodą $le.
- Pradėkite spausdinimą. Įsitikinkite, kad spausdintuvas yra lygus ir jame yra pakankamai $lament. Pradėkite spausdinimą iš spausdintuvo sąsajos ir stebėkite eigą.
- Nuimkite atspausdintą objektą nuo spausdintuvo lovos. Baigę spausdinti, mentele arba grandikliu atsargiai nuimkite objektą nuo spausdintuvo lovos. Jei reikia, nuvalykite visas atramines konstrukcijas arba perteklinį $raudoną. tai viskas! Sėkmingai atspausdinote Hagrido žibintą naudodami „Prusa Slicer“ ir 3D spausdintuvą.



6 veiksmas: koduokite Micro: bitus naudodami Tinkercad grandines
Dabar mes naudosime Tinkercad grandines, kad koduotume savo mikro bitus naudodami blokus. Naudosime radijo funkciją, kad mikro: bitai kalbėtųsi vienas su kitu, kad koduotų mikro: burtų lazdelės bitelis, kad būtų išsiųstas radijo numeris, kai papurtoma, o ant žibinto esantis mikro: bitelis apšvies 10 LED neopikselių juostelę. kai gaus numerį. Be to, užkoduosime stebuklingą lazdelę micro: bit, kad nusiųstume eilutę, kuri privers žibinto mikro: bitą išjungti Neopikselio juostelę, kai ji ją gaus.
- Atidarykite „Tinkercad Circuit“ ir sukurkite naują projektą.
- Pridėkite du mikro bitus prie projekto, vilkdami juos iš komponentų skydelio į darbo sritį.
- Spustelėkite „Pirmojo mikro bito“ mygtuką „Kodas“ ir pasirinkite „Blocks“ kaip programavimo kalbą („Elder wand“).
- Nuvilkite ir numeskite bloką „On shake“ iš kategorijos „Įvestis“ į darbo sritį.
- Nuvilkite „Radio set group“ bloką iš „Radio“ kategorijos į darbo sritį ir nustatykite grupės numerį į bet kurį skaičių nuo 0 iki 255.
- Nuvilkite bloką „Radijo siuntimo numeris“ iš „Radio“ kategorijos į darbo sritį ir prijunkite jį prie bloko „On shake“.
- Nustatykite skaičių į 1 arba bet kurį pageidaujamą skaičių.
- Nuvilkite ir numeskite bloką „Skaitmeninio rašymo kaištis“ iš kategorijos „Smeigtukai“ į darbo sritį ir pasirinkite kaištį P0.
- Nustatykite reikšmę AUKŠTA.
- Prijunkite „Skaitmeninio rašymo kaiščio“ bloką prie „Radijo siuntimo numerio“ bloko.
- Spustelėkite antrojo mikro bito mygtuką „Kodas“ ir kaip programavimo kalbą pasirinkite „Blocks“ (Hagrido žibintas).
- Nuvilkite bloką „Radio set group“ iš „Radio“ kategorijos į darbo sritį ir nustatykite grupės numerį į tą patį numerį, kuris naudojamas $rst micro: bite.
- Nuvilkite ir numeskite bloką „Radijas gautame numeriu“ iš kategorijos „Radijas“ į darbo sritį.
- Nuvilkite bloką „Nustatyti LED neopikselį“ iš „Neopixel“ kategorijos į darbo sritį ir prijunkite jį prie bloko „Radio on Received number“.
- Nustatykite pikselių skaičių į 0, ryškumą į 100 ir spalvą į bet kurią pageidaujamą spalvą.
- Nuvilkite ir numeskite bloką „Radijas gautoje eilutėje“ iš kategorijos „Radijas“ į darbo sritį.
- Nuvilkite bloką „Clear LED Neopixel“ iš „Neopixel“ kategorijos į darbo sritį ir prijunkite jį prie bloko „Radio on Received string“.
- Nuvilkite ir numeskite bloką „Rodyti piktogramą“ iš kategorijos „Pagrindinis“ į darbo sritį ir pasirinkite piktogramą „Ne“.
- Nuvilkite bloką „Paspaustas mygtukas“ iš „Įvesties“ kategorijos į darbo sritį.
- Nuvilkite ir numeskite bloką „Skaitmeninio rašymo kaištis“ iš kategorijos „Smeigtukai“ į darbo sritį ir pasirinkite kaištį P0.
- Nustatykite reikšmę LOW.
- Prijunkite „Skaitmeninio rašymo kaiščio“ bloką prie bloko „Įjungimo mygtukas paspaustas“.
- Išsaugokite kodą ir paleiskite modeliavimą.
- Kai būsite pasiruošę, atsisiųskite .hex „le ir įkelkite į savo mikro bitą.


Dabar, kai pakratysite $rst micro: bitą, jis per radiją nusiųs skaičių 1 antrajam micro: bitui. Kai antrasis mikro: bitas gaus skaičių, jis apšvies $pirmąjį Neopixel juostelės pikselį pasirinkta spalva. Jei antrasis mikro: bitas gauna eilutę per radiją, jis išjungs „Neopixel“ juostelę ir parodys „Ne“ piktogramą. Pvzample kodas: čia pridedamas .hex $le su kodu, paruoštu įdiegti abiejuose mikro bituose.

7 veiksmas: išbandykite ir patobulinkite
Inicijuojama
https://www.instructables.com/FKG/Z7Z2/LELEKI8L/FKGZ7Z2LELEKI8L.hex
Hagrido interaktyvus žibintas ir stebuklinga lazdelė su „Tinkercad“ grandinėmis ir „Micro:bit“: 17 puslapis
- Išbandykite mikro: antgalį žibinto ir stebuklingos lazdelės viduje: įkiškite mikro: antgalį į žibintą ir stebuklingą lazdelę ir patikrinkite jo funkcijas, kad įsitikintumėte, jog jis tinkamai veikia. Galbūt norėsite išbandyti bet kokius mygtukus, jutiklius ar šviesos diodus, kad įsitikintumėte, jog juos vis tiek galima pasiekti ir naudoti būdami žibinto viduje.
- Atlikite patobulinimus: jei reikia, toliau patobulinkite dizainą, kad geriau pritaikytumėte mikro bitą arba pagerintumėte jo funkcionalumą.
- Galutinis spausdinimas: atlikę visus būtinus patobulinimus ir nuodugniai išbandę dizainą, atspausdinkite tikrąją žibinto ir stebuklingos lazdelės versiją ir įdėkite mikro antgalį į jų vidų. Atlikdami šiuos veiksmus, galite išbandyti ir patobulinti Hagrido žibinto ir Elder stebuklingos lazdelės dizainą iki $ta micro: bit ir užtikrinti, kad jie tinkamai veiktų būdami žibinto viduje. ... O dabar laikas leisti MAGIJAI prasidėti!




TAIP tvarkinga! Ačiū, kad dalinatės 😀
Dokumentai / Ištekliai
![]() |
instructables agrid interaktyvus žibintas ir stebuklinga lazdelė [pdfNaudojimo instrukcija Hagrido interaktyvus žibintas ir stebuklinga lazdelė, interaktyvus žibintas ir stebuklinga lazdelė, žibintas ir stebuklinga lazdelė, stebuklinga lazdelė |

