„Easycomp“ techninės apžiūros programa

„Easycomp“ techninės apžiūros programa

Darbo su Easycomp pradžia

  1. Paleiskite Easycomp
  2. Palaukite, kol ekranas išnyks, tada spustelėkite „Ballroom and Latin“ arba „Freestyle or Street“ ir spustelėkite Tęsti. Šiame vadove daroma prielaida, kad buvo pasirinkta „Ballroom and Latin“, tačiau instrukcijos „Freestyle“ arba „Street“ yra identiškos, išskyrus tai, kad „Freestyle“ ir „Street“ nėra „šokių“.
    Darbo su Easycomp pradžia
  3. Dalyvaukite konkurse spustelėdami „Pridėti konkursą“
    Darbo su Easycomp pradžia
  4. Išsaugokite įvykį suteikdami jam pavadinimą, pvzamp„Mokymai“ ir spustelėkite „Išsaugoti“
    Darbo su Easycomp pradžia
  5. Įveskite konkurso pavadinimą, pvzamp„Junior 4 Dance“ ir paspauskite Enter, tada įveskite šokio raides, pvzamp„WTFQ“, tada dar kartą paspauskite „Enter“.
    Darbo su Easycomp pradžia
  6. Įveskite dalyvių numerius tose varžybose, įvesdami jų numerius, po kurių paspauskite Enter, pvz., 1, 2, 3 ir pan. Arba galite įvesti 1–16, kad automatiškai įvestumėte visus skaičius nuo 1 iki 16 imtinai.
    Darbo su Easycomp pradžia
  7. Baigę įvesti konkurentų numerius spustelėkite Exit ir grįšite į pagrindinį ekraną ir pamatysite, kad įstojote 1 konkursas. Galite redaguoti šį konkursą dukart spustelėdami jį ir pakeisti jo pavadinimą, šokius, konkurentus ir pan.
    Darbo su Easycomp pradžia
  8. Dabar prisiminkime šį konkursą. Mes norime sugrąžinti 12 porų į pusfinalį, naudojant 3 teisėjus. Spustelėkite konkursą, tada spustelėkite „Atšaukti“
  9. Įveskite išsamią informaciją, kaip parodyta, po kiekvieno paspausdami Enter.
    Darbo su Easycomp pradžia
  10. Įveskite teisėjo A primintus skaičius. Varžybų poras galite pamatyti dešinėje, o įvedus jos peršoka į kairę. Įveskite norimus skaičius. (Jei įvesite numerį, kurio nėra konkurse, programa paklaus, ar norite jį pridėti.)
    Darbo su Easycomp pradžia
  11. Įvedę visus teisėjo A skaičius, paspauskite E ir darykite tą patį teisėjui B ir t. t. visiems teisėjams. Pakartokite procesą kitiems šokiams.
    Darbo su Easycomp pradžia
  12. Įvedę paskutinį „Quickstep“ teisėjo numerį, paspauskite E. Pamatysite žemiau esantį ekraną. Paspauskite Y
    Darbo su Easycomp pradžia
  13. Priklausomai nuo to, kokius skaičius įvedėte, programa gali nesugebėti prisiminti tiksliai 12 porų, o jei taip, pamatysite tokį ekraną:-
    Darbo su Easycomp pradžia
  14. Nuspręskite, kiek norite sugrąžinti (šiuo atveju pasirinksiu 11)
  15. Atšaukimo lapas bus atspausdintas automatiškai.
    Darbo su Easycomp pradžia
  16. Kitas turas atliekamas lygiai taip pat. Spustelėkite „Atšaukti“ ir atlikite tą pačią procedūrą. Kai varžybose liks mažiau nei 9 dalyviai, galite spustelėti „Finalas“. Įveskite visas galutines vietas ir programa sukurs „Galutinį“, o ne „Atšaukti“ lapą.

Pagalba klientams

Tai buvo labai trumpas įvadas, bet tikimės, kad dabar turite idėją, kaip naudotis programa. Daugiau informacijos rasite pagalbos skyriuje, o jei turite klausimų, nedvejodami susisiekite su mumis el. info@easycompsoftware.com
Linksmo techninio patikrinimo!
Easycomp komanda.

Logotipas

Dokumentai / Ištekliai

„Easycomp“ techninės apžiūros programa [pdfNaudojimo instrukcija
Techninės komisijos programa, techninė apžiūra, programa

Nuorodos

Palikite komentarą

Jūsų el. pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai pažymėti *