„Vive Face Tracker“ kūrėjo vartotojo vadovas

„Vive Face Tracker“ kūrėjo vartotojo vadovas

Kūrėjai gali kurti „Face Tracker“ (taip pat žinomas kaip „Lip Tracker“) ir „Eye Tracker“ programas naudodami tą patį SDK.

Atsisiųskite SDK ir vykdymo laiką (SRanipal) https://hub.vive.com/download

SDK aplanko struktūroje rodomos 3 palaikomos API, Native C, Unity ir UE4:

SDK aplanko struktūra

SRanipal_SDK_Guide.pdf 01_C

  • Document\Document_C.lnk (C API nuoroda)
  • SRanipal
  • SRanipal_Sample
  • SRanipal_Sample.sln
    02_Vienybė
  • dokumentas
  • Darbo su SRanipal Unity.pdf pradžia
  • Document_Unity.lnk (SRanipal API nuoroda)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage · Darbo pradžia naudojant SRanipal Unity.pdf
  • Document_Unity.lnk (SRanipal API nuoroda)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
    03_Nerealu
  • dokumentas
  • Darbo su SRanipal pradžia Unreal.pdf
  • Document_Unreal.lnk (SRanipal Unreal API nuoroda)
  • Vive-SRanipal-Unreal-Plugin.zip

Įdiekite ir paleiskite „SRanipal Runtime“:

  1. Paleiskite SR_Runtime, kol pranešimų dėkle pasirodys būsenos piktograma:
    „Vive Face Tracker“ kūrėjo vartotojo vadovas – paleiskite „SR_Runtime“, kol pranešimų dėkle pasirodys būsenos piktograma
    Būsenos piktograma rodo jūsų stebėjimo įrenginių būseną:„Vive Face Tracker“ kūrėjo vartotojo vadovas – būsenos piktograma rodo jūsų sekimo įrenginių būseną
  2. Paleiskite „SteamVR“ (jei dar neveikia)
  3. Uždėkite savo HMD.
  4. Padaryta. Esate pasirengę kurti veidą atpažįstančias programas.
  5. Jei norite uždaryti vykdymo laiką, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite būsenos piktogramą ir spustelėkite Baigti, kad sustabdytumėte SR_Runtime.

Kūrimas naudojant Unity įskiepį

  1. Atidarykite vienybę ir sukurkite naują 3D projektą.
  2. Pasirinkite Turtas > Importuoti paketą > Pasirinktinis paketas.
  3. Pasirinkite Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unity paketą
  4. Dialogo lange Paketo importavimas įsitikinkite, kad pasirinktos visos paketo parinktys, ir spustelėkite Importuoti.
  5. Jei būsite paraginti, priimkite bet kokius API naujinimus.

Atidarymas kaipample scena

  1. Vienybės projekto lange raskite sceną file Sample.unity, esančiame Turtas > ViveSR > Scenos„Vive Face Tracker“ kūrėjo vartotojo vadovas – atidaroma kaipample scena
  2. Spustelėkite Paleisti.
  3. Norėdami gauti daugiau informacijos apie šį sample, žr
    $(SRANIPAL)2_UnityPluginPradžia su SRanipal Unity.docx
  4. Norėdami gauti daugiau informacijos apie šią API, žr. $(SRANIPAL)2_UnityDocument_Unity.lnk

Kūrėjų forumas: https://forum.vive.com/forum/78-vive-eye-tracking-sdk/

Dokumentai / Ištekliai

VIVE Vive Face Tracker kūrėjas [pdfVartotojo vadovas
Vive, veido stebėjimo priemonė, kūrėja

Nuorodos

Palikite komentarą

Jūsų el. pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai pažymėti *